STEAMLab y GAMELab: así es la nueva Escuela de Ciencia del curso 2026/2027

Reorganizamos nuestra propuesta en dos grandes laboratorios: STEAMLab (ciencia, tecnología, robótica, programación y experimentación) y GAMELab (creación de videojuegos y desarrollo digital). Te explicamos los nuevos niveles por edad, las equivalencias con los grupos actuales y cómo abrir matrícula para el curso 2026/2027.
Este curso abrimos una nueva etapa en Escuela de Ciencia.
Durante estos años hemos ido viendo cómo crecen nuestros alumnos y alumnas: cómo empiezan montando sus primeros proyectos, cómo se atreven con la programación, cómo descubren la robótica, cómo diseñan videojuegos, cómo hacen preguntas más complejas y cómo cada vez necesitan retos más ajustados a su edad, experiencia e intereses.
Por eso, para el curso 2026/2027 hemos reorganizado nuestra propuesta en dos grandes laboratorios:
🧪 STEAMLab, nuestro laboratorio de ciencia, tecnología, ingeniería, robótica, programación, diseño, construcción y experimentación.
🎮 GAMELab, nuestro laboratorio específico de creación de videojuegos, programación, diseño de juegos y desarrollo digital.
La idea no es cambiar nuestra forma de trabajar, sino ordenarla mejor. Seguimos con la misma esencia: proyectos prácticos, grupos reducidos, acompañamiento cercano, ciencia, tecnología, creatividad y mucho aprendizaje haciendo.
Lo que cambia es que ahora el recorrido queda más claro para las familias y para el alumnado.
🧪 STEAMLab: proyectos que crecen con cada etapa
STEAMLab será el recorrido principal para quienes quieren seguir explorando ciencia, tecnología, robótica, programación, diseño, construcción, mecanismos, electrónica, experimentación y proyectos cada vez más completos.
| Curso escolar | Nivel STEAMLab | Enfoque principal |
|---|---|---|
| 1º y 2º de Primaria | STEAMLab Junior | Primer contacto con la ciencia, la robótica, la mecánica, la programación básica y los experimentos guiados. |
| 3º y 4º de Primaria | STEAMLab Explorador | Primer uso de herramientas tecnológicas, mecanismos, programación visual, electricidad básica, estructuras y pequeños retos. |
| 5º y 6º de Primaria | STEAMLab Creador | Proyectos funcionales combinando robótica, programación, diseño, construcción, modelado 3D, electrónica básica y experimentación. |
| 1º y 2º de ESO | STEAMLab Innovador | Retos más largos, programación, robótica, electrónica, mecánica, análisis de datos, experimentación y más autonomía. |
| 3º y 4º de ESO | STEAMLab Visionario | Proyectos más ambiciosos con investigación, planificación, construcción, programación, pruebas, documentación y presentación. |
| Bachillerato y más | STEAMLab Maestro | Proyectos especializados con enfoque técnico, científico, experimental y más cercano a la ingeniería y la investigación. |
🎮 GAMELab: diseñar videojuegos desde dentro
GAMELab será el recorrido específico para quienes quieren centrarse en la creación de videojuegos, el diseño de juegos, la programación, los personajes, escenarios, mecánicas, reglas, niveles, sistemas y desarrollo digital.
| Curso escolar | Nivel GAMELab | Enfoque principal |
|---|---|---|
| 5º y 6º de Primaria | GAMELab Epic | Primeros juegos, personajes, escenarios, mecánicas sencillas y programación visual por bloques. |
| 1º y 2º de ESO | GAMELab Legendary | Juegos con estructura: niveles, enemigos, puntuaciones, reglas y diseño de experiencias completas. |
| 3º y 4º de ESO | GAMELab Mythic | Unity, código real, físicas, sistemas avanzados y proyectos más ambiciosos con criterio técnico. |
| Bachillerato y más | GAMELab Eternal | Desarrollo avanzado orientado a proyectos reales, diseño, código y publicación de videojuegos. |
Si este año estabais en un área anterior, ¿dónde os corresponde matricularos?
Para las familias que ya formáis parte de Escuela de Ciencia, hemos preparado esta guía rápida de equivalencias.
| Si este curso estabas en… | El próximo curso te corresponde… |
|---|---|
| Tecnokids y pasa a 2º de Primaria | STEAMLab Junior |
| Tecnokids y pasa a 3º de Primaria | STEAMLab Explorador |
| Tecnolab Pre 1 | STEAMLab Explorador |
| Tecnolab Pre 2 | STEAMLab Creador o GAMELab Epic |
| Codelab A1 | GAMELab Epic |
| Codelab A2 | GAMELab Legendary |
| Codelab B1 | GAMELab Legendary |
| Codelab B2 | GAMELab Mythic |
| Robolab A1 | STEAMLab Creador |
| Robolab A2 | STEAMLab Innovador |
| Robolab B1 | STEAMLab Innovador |
| Robolab B2 | STEAMLab Visionario |
| STEAMLab A1 | STEAMLab Creador |
| STEAMLab A2 | STEAMLab Innovador |
En algunos casos, especialmente cuando el alumnado viene de Tecnolab Pre 2, Codelab o Robolab, puede haber más de un camino posible. Nuestra recomendación tendrá en cuenta lo que hemos observado durante el curso, pero la decisión final siempre debe tener muy presente la motivación del alumno o alumna.
A estas edades, elegir un recorrido que les ilusione es clave para que se impliquen, se atrevan a probar, se equivoquen, insistan y disfruten aprendiendo.
¿Se puede combinar STEAMLab y GAMELab?
Sí.
Hay alumnos y alumnas que disfrutan mucho combinando los dos recorridos:
🧪 STEAMLab, para trabajar proyectos de ciencia, robótica, programación, electrónica, diseño, construcción y experimentación.
🎮 GAMELab, para centrarse en videojuegos, diseño de juegos, personajes, escenarios, reglas, niveles, mecánicas y desarrollo digital.
No es obligatorio elegir una cosa u otra. En algunos casos, puede tener mucho sentido hacer ambos recorridos si el alumno o alumna tiene interés, energía y motivación para ello.
Matrículas abiertas en la nueva web
El periodo de matrículas para el curso 2026/2027 ya está abierto.
Podéis explorar la nueva estructura, consultar los niveles, revisar horarios disponibles y reservar plaza desde la nueva web:
También podéis escribirnos si tenéis dudas o si queréis que os ayudemos a elegir el recorrido más adecuado.
Nos hace mucha ilusión compartir esta nueva etapa con todas las familias de Escuela de Ciencia.
Seguimos creciendo, seguimos aprendiendo y seguimos preparando a niños, niñas y jóvenes para un mundo cada vez más tecnológico, creativo y cambiante.
